E ancora il secondo mondo. Giapponese malvagio, coraggiosi americani, tedeschi crudeli e russi in culo di culto. Sembrerebbe che dopo il magnifico moderno guerra moderna con il suo grande fungo nucleare di alte tecnologie, Call of Duty non diventerà mai lo stesso. Si scopre che no. Sono diventato. Atmosfera e spirito World in guerra corrispondere alla trilogia originale. Ma non vediamo niente di male in questo. Fortunatamente, il gioco stesso si è rivelato eccellente. Uno dei migliori FPS L’ultima volta è di alta qualità, equilibrato, interessante. Tuttavia, non senza difetti.
Quindi, il più grande conflitto nella storia dell’umanità. IN World in guerra Dovrai giocare per americani e russi. Il primo sta cercando (e si rivela bene per loro) di sfondare la protezione dei giapponesi nell’Oceano Pacifico, il secondo si sfondo a Berlino. Nella campagna alleata, dobbiamo abituarci al ruolo del fante marino di Miller, salvato dalla prigionia giapponese dal corporale Roybucus. La vita sta migliorando? Come se no. Ora deve attraversare un vero inferno, sopravvivere alla perdita di compagni di combattimento e mettere diverse centinaia, se non migliaia di asiatici aggressivi.
E il fatto che le battaglie non saranno troppo leggere si prenderà cura dell’IA avanzata e un numero enorme di avversari. Solo, ti avverterò immediatamente di scegliere un livello di complessità. Vero Call of Duty inizia nella modalità più difficile. Tutti i ciondoli di manovre tattiche, un senso di ostilità (più precisamente – smerigliatrici) che capisci solo quando giochi è davvero difficile.
Sviluppatori (e questo è già una squadra familiare per noi Treyarch) era possibile trasmettere non solo lo spirito della guerra, ma anche le differenze nella mentalità delle parti avversarie. Già dal modo in cui i tuoi compagni americani si comportano, capisci che non vogliono morire e apprezzare la vita. Parlando in lingue semplici, a capofitto, non si arrampicano nella cottura. Se il business giapponese. Le cartucce finirono? Non importa. Saranno felici di correre direttamente da te, cercando di piantare una baionetta per fucili o un coltello nel cuore. Certo, non hanno molte possibilità contro i proiettili. Ma la stessa sensazione di lottare con il nemico, che pensa in modo completamente diverso da te, è impressionante.
La guerra con i https://jackmillioncasino.it/ tedeschi è ciò che abbiamo già visto molte volte è anche molto convincente. Il personaggio principale qui è privato Dmitry Petrenko, che ha dovuto sopravvivere alla morte dei membri del suo distacco e osservare come i tedeschi hanno eseguito i sopravvissuti. Poi lui "locale" Si vendette, uccidendo il leader che ordinò ai suoi compagni di sparargli (il primo "russo" missione). Ora sarà in grado di vendicarsi del vapore, raggiungere Berlino e catturare la capitale della Germania fascista (un momento molto drammatico).
Per quanto riguarda le esperienze degli eroi, purtroppo in World in guerra Non troppo convincente. Prima di noi è un gioco, un film d’azione, in cui la cosa principale è l’azione stessa. I melodrammi non dovrebbero essere ricercati qui. Per questo ci sono fratelli in armi: Hell’s Highway. Tuttavia, cosa U World in guerra non occupare, è intrattenimento. Prima di noi è probabilmente il gioco più luminoso della seconda guerra mondiale. Non annoiarti. Non ha un odore di monotonia qui.
All’inizio esci dalla cattività sotto copertura della notte. Nella prossima missione, stai già cercando di atterrare sulla riva. A proposito, questo momento è fatto qui "Cinque in più". L’abbondanza di tecnologia (aria, acqua, terra), esplosioni circolari, gocce d’acqua volano in faccia, la gente muore, l’oceano è pieno di sangue. E vai miracolosamente a terra. Non c’è tempo per pensare. Devi agire in modo rapido e accurato. Indicare il punto per l’impatto dall’aria. E dopo un paio di secondi osserviamo come i razzi demoliscono il nemico. Difficile, grande e molto bello.
A proposito, grafica Call of Duty: World in guerra Impressionante anche più che nella guerra moderna. Gli sviluppatori sono riusciti a trarre effetti estremamente realistici. Prendi, ad esempio, l’implementazione dell’acqua. Non solo porta correttamente e "si vanta" Shaders. Queste sono sciocchezze. La cosa principale è spray, onde realistiche (ad esempio dalla barca) e come, ad esempio, i cadaveri sono visibili. Ci sono piaciuti i paesaggi stessi. Cielo affascinante, bellissima vegetazione, terra, su cui non hanno risparmiato il terreno di allenamento. Lo stesso con gli effetti. Puoi ammirare il lavoro del lanciafiamme (interagendo con qualsiasi tipo di superficie) purché tu voglia. E come fa un cenere arancione nero in aria dopo le esplosioni! Inoltre, non sono qui i requisiti di sistema Sky. IN World in guerra È abbastanza comodo giocare ai sistemi a livello di ingresso.
Dal primo personale capisci anche che il progetto è costoso. Buona colonna sonora (tali composizioni sono chiamate "eroico"), ambientazione di rulli di alta qualità e, soprattutto, attori di livello più alto hanno preso parte alla voce degli eroi del gioco. Ad esempio Kiefer Sutherland Dal culto "24" E Gary Oldman (Gary Oldman) da "Draculas".
Tuttavia, non tutto è liscio. La prima cosa che è fastidiosa è la massima linearità. Il passaggio di lato è escluso. Inoltre, a volte non ti permetterai nemmeno di inserire porte aperte o seguire la strada, che, ad esempio, i tuoi partner hanno scelto. Nel 2008, questo non è tanto turbato quanto ti fa ridere. Non mi piaceva il massimo creptore. I nemici appariranno sempre e ovunque in luoghi rigorosamente designati e le scene di trama minori saranno ripetute di tanto in tanto. Va bene quando lo guardi per la prima volta. Ma ci sono momenti in cui devi riprodurre un posto una dozzina di volte. E il giapponese che cade sulla testa non è più impressionante.
Un altro punto è un’abbondanza di errori software. Nuovo Call of Duty Pieno di vari problemi. Su molti sistemi per iniziare a giocare, è necessario disattivare le dinamiche del modem. O anche peggio. Spesso, il gioco è stretto stretto prima dei video. Come far fronte? Fai clic su ALT+Scheda, vai a Windows, dopo un paio di secondi torna di nuovo al gioco e guarda lo screensaver. Toppa Activision Rilasciato. Solo il problema è: non solo non ha aiutato, ma il lavoro del gioco ha ancora più instabile. Bene, ovviamente, ci sono sciocchezze come un crash sul tuo desktop.
E infine, l’ultimo: il gioco è troppo breve. 5-7 ore e basta, la finale. D’altra parte, ricorderai queste 5-7 ore ricevendo dal passaggio World in guerra grande piacere (se puoi, ovviamente, far fronte ai bug). Inoltre, esiste un regime multi -utente che può estendere significativamente la data di vita del gioco. Che, se scarti i difetti dei programmatori, è quasi la navetta perfetta della WW2. E una degna continuazione della serie.
Pro: Un bel gioco diversificato in cui non ti annoierai mai.
Contro: un numero enorme di gravi errori software;linearità nel peggior senso della parola.